Cartoon Network: Battle Crashers áttekintés: ismétlődő, unalmas játék, amely figyelmen kívül hagyja a rajzfilmeket, amelyeken alapul

Technológia

A Horoszkópod Holnapra

A Cartoon Network: Battle Crashers-t még augusztusban jelentették be, és mivel felnőtt vagyok, aki bevallottan szereti a rajzfilmeket, nem szégyellem kijelenteni, hogy ez kezdetben izgatott.



második helyezett x faktor 2012

Egy crossover játék, amely a Cartoon Network legnépszerűbb karaktereit tartalmazza, a Castle Crashershez hasonló beat-em-up játékmenettel? Mindenben benne voltam – olyannyira, hogy belevettem a választásomba legjobb közelgő játékok novemberben .



Nyilvánvalóan láttad már a címet és az értékelést, szóval térjünk a lényegre: ez a játék szívás, és egyetlen felnőtt vagy gyerek sem érdemli meg azt a büntetést, amilyet a játék.



Cartoon Network: Battle Crashers

A hat rajzfilm-franchise, amely ebben a játékban képviselteti magát (ha nevezhető „represented”)

A nálam jóval fiatalabb demográfiai csoportot célzó Cartoon Network: Battle Crashers hat jelenleg népszerű Cartoon Network tulajdonság keresztezése: Uncle Grandpa, Regular Show, Clarence, Adventure Time, Steven Universe és The Amazing World of Gumball.

Bár ezek közül a műsorok közül csak kettőt néztem meg hosszú ideig, nyugodtan kijelenthetem, hogy ez tényleg nem számít. Semmit sem kell tudnod ezekről a rajzfilmekről vagy szereplőikről, és egészen biztos vagyok benne, hogy továbbra sem fogsz tudni semmit a megjelenésükről. Valójában ugyanilyen biztos vagyok benne, hogy ez a fejlesztőkre is vonatkozik.



Miután a nagypapa véletlenül létrehoz egy dimenziós szakadást vagy... valamit, átveszed az irányítást hat karakter felett, és hat világot utazol át (mindegyik három szinttel) a megfelelő rajzfilmekből.

Dióhéjban a játékmenet teljes egészében abból áll, hogy jobbra kell mozgatni és spammelni a támadó gombot (az én esetemben a Négyzet gombot), hogy eltalálják az ellenségeket, amelyek a műsorok kisebb szereplőinek maroknyi különböző kristályosított változatát jelentik, amíg el nem éri a végét. a szintről.



2016 legrosszabb játékai

Ha azt sugallják, hogy a gyerekek továbbra is élvezni fogják ezt a monotóniát, az rossz szolgálatot tenne a gyerekek intelligenciájára nézve.

Rendszeresen kell szaladgálnia, és összeszednie a legyőzött ellenségekből vagy ládákból kihullott drágaköveket, mivel valamilyen oknál fogva nem szívódnak be automatikusan. Ezek a gyöngyszemek tapasztalatként működnek, és minden karakteredet szintet emelik, segítve új képességek elsajátítását. Ez a két további támadás nem tűnt számomra olyan hasznosnak, mint a szokásos támadás, ezért alig használtam őket.

Időnként karaktert kell váltanod egy környezeti akadály elpusztításához, mivel Gumball a mérget, Clarence pedig a tüzet, de mivel Finn és Jake okozza a legtöbb sebzést, többnyire ragaszkodni fogsz hozzájuk. Minden karakternek megvan a maga állapotjelző sávja, tehát ha valamelyiküknek sikerül meghalnia a szintek könnyűsége és az életerő-felvételek gyakorisága ellenére, egyszerűen válthat másik karakterre.

Csak néhány más váltás van ebben a képletben, és egyik sem különösebben szórakoztató. A walkie-talkie hangszedők megidéznek egy karaktert, akit egy nagyon rövid jelenet képvisel, amely hajlamos elpusztítani a képernyőn megjelenő összes ellenséget. Az üvegportálok minden szinten egy titkos szobába szállítanak, amely alapvetően inkább egyforma, a főnöki szintek pedig... nos, ismét, alapvetően ugyanazok, és nevetségesen egyszerűek.

Cartoon Network játék

Ha egy karakter nélküli játékra vágysz, amelyben többször megnyomsz egy gombot, hogy legyőzd az ismétlődő ellenségeket, akkor ez neked való.

Az „Ismétlődő és unalmas” összegzi a játékmenetet, de elképesztő módon nem csak a játékmenet teszi ezt teljesen nyomorúságos élménnyé.

Egy ilyen élénk, karakteres rajzfilmekre épülő játék esetében ez valahogy teljesen mentes minden karaktertől vagy személyiségtől. Ha a játékot nyájas pálcikafigurákkal cserélnék ki, akik mindenkit lecserélnének, beletelik egy kis időbe, mire észreveszi.

A karakterek nem csak a hangjátékból hiányoznak párbeszédeikből, de olyan, mintha a fejlesztőknek képeket mutatnának a karakterekről, és azt mondták volna, hogy kezdjenek dolgozni. Ezeknek a karaktereknek nincs egyénisége; nincs kifejezés, nincsenek idézetek a műsorokból, egyáltalán nincs személyiség vagy karakter. Üresek, hasonlóan ahhoz a világhoz, amelyben balról jobbra futnak, és az ellenségek ugyanúgy ismétlődnek, mint az ihletetlen háttérzene.

Az igazi tehetség abban rejlik, hogy az ilyen érdekes karakterekből valami ilyen unalmasat készítsenek. Ez egy megdicsőült böngésző flash játék, nagyon minimális erőfeszítéssel, és a játék nem tesz kísérletet ennek fedezésére.

Adventure Time játék

Ez a játék határvonalon sértő, mivel figyelmen kívül hagyja a forrásanyagát.

Összegzés

A Cartoon Network: Battle Crashers ismétlődő, unalmas katasztrófa a játékban, és szinte sértő, mivel figyelmen kívül hagyja az általa használt élénk karaktereket. Körülbelül 16 fontért még mindig kísértést érezhet, hogy megvegye egy gyereknek, de őszintén szólva, ők jobbat érdemelnek, és rengeteg van a piacon. Ha azt sugallják, hogy a gyerekek bármiféle élvezetet találnának ebből, az rossz szolgálatot tenne az intelligenciájuknak.

Ne add ezt a gyerekeidnek egy olcsó, gyors izgalomért. Ne add oda a műsorok felnőtt rajongóinak. Ne is add oda a kutyádnak. Könnyen ez a legrosszabb játék, amivel egész évben nem szívesen játszottam.

Cartoon Network: Battle Crashers: PS4 | Xbox egy | Nintendo 3DS

Legújabb játékkritika
Legolvasottabb
Ne hagyd ki

Lásd Még: